Wiek Żagla II
Napisany w dniu 8 sierpień 2007 | Kategoria: Hobby, rozrywka
I to jest długometrażowy z wdzięcznością uniknięty w domu Wiekowy Żagla II, wraz z dużo nudnej nawigacji that prawdziwa symulacja z 18th i 19th wiek marynarska wojna spowodowałaby. Jesteś kapitanem albo admirałem niż chłopiec kabiny i jako taki twój widok bitew jest od ponad niż za armatą.
Jako 3D czasu rzeczywistego strategii, Wiek Żagla II prac raczej dobrze. Chociaż zahamowany, interfejs jest intuicyjny i gra łatwa, by dostawać się do uścisków z. W jego najprostszym odłożyłeś szybkość jadając razem z żaglami, nagłówkiem przez klikanie na kompas i kiedy w zasięgu wroga, ciebie albo pieprzyć ich żagle z grapeshot, albo zrobić wyłomy w ich kadłubie z armatą. I, jeżeli ktoś jest nadal unoszący się, możesz przyjść wzdłuż i wpuszczasz marynarki - który wydaje dźwięk więcej interesowanie niż to jest.
Chociaż jest więcej niż 100 jednorazowymi scenariuszami i kilku linearnymi kampaniami, jest bardzo mała atmosfera albo historia w grze. Ponieważ postępujesz przez szeregi i rozkazujesz większe floty statków jest na pewno plenty, by zrobić, ale, chyba, że marynarska walka naprawdę smaruje twój trap znajdziesz, że gameplay jest raczej powtarzający się, z bardzo mały, by popędzać ciebie.
Funkcjonalny niż atrakcyjny, Wiekowy Żagla grafika II może przypomnieć trochę ciebie z w ubiegłym miesiącu Morskie Psy. W takim razie , dobrze zauważany, ponieważ rosyjski wywoływacz Akella jest odpowiedzialny dla zarówno gry i kiedy Wiek Żagla II może wydawać się jak uciąć - na dół wersja, to ma jego miejsce. Moje zainteresowanie okresem jest powdychane tylko około nielegalnie skopiować trzepnięcia 1930s, więc musiałbym powiedzieć, że Psy Morza jest lepszą, bardziej bardziej interesującą grą. Ale wtedy, co znam?
Informacje o poście
Czytaj artykuł |
Wydrukuj |